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Snap 2022全球生态合作伙伴大会:相机软硬件产品、AR购物功能更新

2022-05-10

4月29日,相机公司Snap (NYSE: SNAP) 成功举办第四届Snap全球生态合作伙伴大会,本届大会以“回归现实”为主题,发布一系列聚焦现实、服务当下的创新相机产品和AR技术,同时展示了Snap日益完善的开发者、创作者和合作伙伴营销...
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前小米VR负责人已入职字节跳动,任Pico社交中心负责人一职

2022-05-10

据脉脉APP显示,前小米VR负责人马杰思已经入职字节跳动,任Pico社交中心负责人一职。据了解,马杰思原为小米VR/AR产品总监,主要负责VR/AR软硬件的产品及技术管理、产品运营到内容生态整个产品线。先后在虚拟现实、计算机视觉、人工智能、...
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梵蒂冈与元宇宙开发商Sensorium Corporation合作开设VR画廊

2022-05-09

经典艺术应该有更多的受众。梵蒂冈正在与元宇宙开发商Sensorium Corporation合作,创建一个可用于VR和PC的NFT画廊,让世界各地的人都能够观赏所收藏的艺术作品。梵蒂冈建于16世纪,收藏了众多传奇艺术家的艺术作品,包括米开朗...
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允许用户在VR中自由创作,Adobe正式发布Substance 3D Modeler Beta版

2022-05-09

在今年年初举行的GDC 2022大会中,Adobe介绍了全新的Substance 3D全家桶。现在,用于建模和雕刻的Substance 3D Modeler(beta)已经正式发布。Substance 3D Modeler Bet...
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微软与大众汽车达成合作,旨在让HoloLens 2在汽车行驶中发挥作用

2022-05-06

微软正式宣布了HoloLens 2的一个新的"移动平台"功能,旨在让这个增强现实头显在汽车等地方工作。它解决了长期以来HoloLens存在的一个问题,即移动中的环境会使头显的传感器混乱。这项改进是与大众汽车公司...
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Niantic即将推出支持AR设备的城市规模视觉定位系统

2022-05-06

AR技术开发商Niantic宣布,其计划在5月24日至25日举办的开发者大会上推出Lightship视觉定位系统。该系统旨在形成一个基础的3D世界映射,以便所有设备可以共享相同的参考框架,即使是在大规模范围内。目前,许多AR设备都能够在任意...
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Spatial与Ready Player Me达成合作,将全身虚拟化身带入其元宇宙平台

2022-05-06

原AR/VR协作平台Spatial宣布已与Ready Player Me达成合作,将为其新元宇宙平台带来全身、可定制的虚拟化身,这将允许人们在元宇宙中更自由地表达自己并进行互动,以及解锁可作为NFT的可穿戴配件资产。“在过去的6个月中,我们...
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美国大学学生用HoloLens 2为NASA宇航员设计月球表面AR界面

2022-05-05

南加州大学和亚利桑那大学的学生正在利用微软HoloLens 2来为宇航员设计用于月球表面的AR界面。作为说明,为帮助设计一个面向未来月球任务的用户信息显示界面,美国宇航局NASA早前设立了一个名为学生宇航服用户界面技术(Space...
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